Описание
мода для Skyrim
Описание:
Мод даёт возможность использовать вражескую одежду как прикрытие, чтобы враги восприняли главного героя за своего.
Добавляет возможность помощи союзных гильдий для побега из тюрем.
Добавляет убежище для главного героя и много различных пещер, тоннелей и руин, а также много новых возможностей.
ПОДРОБНОЕ ВИДЕО О ПЛАГИНЕ V 1.2:
ПОДРОБНОЕ ВИДЕО О ПЛАГИНЕ V 1.0:
СКРИНШОТЫ:
Лист обновлений:
V - 1.0
Всего в моде 3 варианта маскировки
Вариант - 1.Бандит
Союзники: Бандиты, грабители
Вариант - 2.Некромант
Союзники: Некроманты, скелеты и разные дикие животные.
Вариант - 3.Высший колдун
Союзники: колдуны, некроманты, атронахи, драугры, скелеты и прочие твари.
ВНИМАНИЕ: Одеяние является уникальным! Не стоит продавать его.
V - 1.2
4 варианта маскировки
1. Маскировка от фалмеров, пауков, корусов с помощью зелья с подменой феромонов "Лихневмоны".
2. Возможность переодеваться в Талморца.
3. Возможность переодеваться в члена Братьев Бури и Имперского легионера и проникать в их лагеря.
4. Возможность маскировки от двемерских машин с использованием специального частотного генератора и заклинания с электрическим зарядом.
Добавлена возможность побега из 3-х тюрем с помощью союзных гильдий.
1. Данстар: - помощь гильдии воров в побеге (Один вор)
Добавлен скрытый тайник в тюрьме с заточкой.
Условия помощи гильдии: 500 золотых, членство в гильдии, пройденный квест: "Поместье Златоцвет", заточка.
Добавлен секретный тоннель из тюрьмы Данстара.
2. Винтерхолд: - помощь тёмного братства (Два ассасина)
Условия помощи гильдии: 700 золотых, членство в гильдии.
Добавлено 3 пещеры под тюрьмой и Винтерхолдом для побега, а также много всего внутри.
3. Маркарт: - помощь тёмного братства (Три ассасина)
Условия помощи гильдии: 1000 золотых, членство в гильдии, пройденный квест: Никому не сбежать из Сидны.
Открыт закрытый 3-ий тоннель и сделано 2 разветвления.
1-право ведёт в руины под Маркартом через которые можно попасть в разные части города.
2-лево ведёт в пещеру тайного Тёмного братства. Оно хорошо охраняется и вы будете там в безопасности.
Добавлен дом(комната) в "Муравейнике". В неё можно попасть только через побег из Сидны, через убежище тайного темного братства. Ключ в тумбе напротив лестницы.
В доме много нужных сундуков, дверь закрывается с двух сторон с помощью кнопки, есть лаз для побега в убежище тёмного братства Маркарта, а а так же бочка для утилизации мусора.
Добавлен дом Крейна, там можете найти подвал со специальным оборудованием, для создания специального зелья: "Лехневмонов от Фалмеров".
Калина-Мэя и оборудования для прикрытия от двемерсикх машин можно найти в Нчуанд-Зэл
Установка:
Скинуть папку дата и все остальные файлы в деректорию с игрой: Skyrim
Жать на всё: заменить!
Все остальные особенности плагина читайте в архиве в описании.
По всем багам обязательно пишите мне либо в комментах, на ютубе, вконтакте!
↓ Ссылки для скачивания ↓
Файл
7.77 MB
размер
17350
загрузок
1.2
версия