База модов


Популярные моды


18.03.2012, 17:33
Мелочь от Hiro (Световой Свет + Магия) v4
Сообщить о новой версии
  • Автор Nikolos

31 422 Просмотров

6220 Загрузок

Версия Не указана

Размер 6.77Mb



Описание мода для Skyrim

Эмм....

Доброго времени суток скачивающие и играющие smile
Что со мной твориться, это конечно отдельная тема ...
Доктор по мне плакается)))

Но я ... ну не смог не предложить вам концепцию вот этого мода.

Вас никогда не раздражал яркий, желто-белый свет от источников света? ( факелов, костров, и т.д.)
Вы ночью в городе ... время за полночь ..., а тут ярко жёлто бело раздражающий свет ...
Ну почему же так светло в пещерах??!
Это не дело ... ну не дело же!

Суть мода:

Переработка Всего Освещения в Скайриме!

И так:

1.-Добавлен более оранжевый оттенок почти всего огня, который в этом нуждается на мой взгляд.

3.-Источники света расположены там где нужно, над очагами и местами улей и стоек.

4.-Костры стали немного тусклее, свет более мягкий с добавлением желто-оранжевого оттенка.

5.-Свет свечей более "Медового" Цвета

6.-Свет факелов теперь не такой белёсый и яркий, приглушён, добавлен оранжевый оттенок.

7.-Весь свет стал немного тускней в той или иной степени в пределах разумного. ( Никаких сверх тёмных областей )

8.-Убраны источники света там, где нет никакого "активатора" для этого.

9.-Пещеры более мрачные, того и гляди кто-нибудь схватит вас за жо.. ...Напугает воОбщем smile

Хоть и не скажешь, но Атмосфера Скайрима поменялась, особенно ночью или в пещерах.
Поклонникам реализма очень понравиться. smile

Так же я буду выделать немного время и дорабатывать этот мод, если будет на него спрос.

FAQ

\\ Мод не влияет на другие моды, не конфликтует, а так же совместим с другими световыми и интерьерными модами//
вопрос
-А чем это отличается от RCN?
ответ
-Тем, что, почти каждый источник света отрегулирован в ручную, дублирован, и поставлен на своей Нормальное, естественное место

вопрос
-Будит ли мод распространяться на сторонние моды?
ответ
-На сторонние помещения мод будет распространяться!

вопрос
ФПС жрет?
ответ
На FPS обсалютно не влияет!

вопрос
Надеюсь подземелья теперь не похожи на Негритянские кварталлы?
ответ
Нет не похожи :))) Все сбалансированно!

_

Стандартный Факел отдельным ESP
Источники света отдельным ESP
Свет Магии отдельным ESP

_

-v4 (18.03.12)
Вайтран сбалансирован.
Виндхельм сбалансирован.
Солитьюд сбалансирован.
_

1-Свет немного подредактирован по сравнению с предыдущей версией по просьбе и замечаниям играющих.
2-Все источники света расположены над каким либо "активатором" ( Очаг, Факел и т. д. )
3-Добавлен эффект тумана рядом с некоторыми очагами горения, что добавляет мистицизму.
4.-Свет отрегулирован, кое где добавлены части интерьера, лампы и торшеры, там, где свет "висит" без всего.
5.-Теперь всё мягче и там, где нужно.

_

\\\ Изменение Магии: Final ///

Наконец то smile
Проработана Вся Магия!
1.-Свет от горения, мороза, искры, мистицизма в руке отражается от рук и орудия, от доспехов и тела.
2.-Эффект от струи огня, струи мороза, разряда теперь охватывает большую часть и больше освещает.
2.-Добавлены цвет по насыщеннее.
4.-Особый Пункт заклинания Свет свечи! ( Радиус освещения немного убавлен) для реализма!
Так же у Заклинания "Свет Свечи" изменён цвет с синего на блендо-медовый. Это же свет свечи, а не свет из фонарика!

Если кто заметит в самой игре стандартные пересветы, не касающиеся моего мода, пишиите мы в есте с вами исправим это и сделаем как нужно!

Если у вас возникнут пожелания по моему моду пишите и я постараюсь вам помочь.
Каждый день или 2 постараюсь добавлять по городу.
Всем спасибо!



↓ Ссылки для скачивания ↓
Файл
6.77Mb размер 6220 загрузок Не указана версия
HIRO
Посетители
Всего материалов: 31


Полное или частичное копирование материалов возможно только с письменного разрешения администрации.






Другие интересные моды:

Прочее
26 550
» Skyrim NPCs Overhaul
Прочее
11 234
» Три разбойника
Новости сайта
1 985
» Skyrim - 4 дневник...

Всего комментариев: 22
  1. Станислав #19 Пожаловаться
    Ну да ,а то в подземельях от огня слишком светло !
    26 мая 2018 13:01 Like | 0
  2. Станислав #18 Пожаловаться
    Мод этот по-сути, добавляет "Куриную слепоту" главному герою. Не понимаю и не разделяю восторгов по поводу патологического ухудшения ночного зрения драконорожденного. У него зрение должно быть лучше,а не хуже,чем у простого смертного.
    12 июня 2016 15:26 Like | 0
  3. То, что нужно! happy
    1 ноября 2014 20:50 Like | 0
  4. Замечательно biggrin
    29 сентября 2014 22:21 Like | 0
  5. световой свет???? biggrin
    19 января 2014 21:37 Like | 0
  6. хороший мод,с моим ENB смотрится очень хорошо,но побегав мин 20 да и то по двум локам увидел косяки с освещением,а жаль sad
    9 января 2014 17:42 Like | 0
  7. по моему есть )))
    18 июня 2012 21:09 Like | 0
  8. уже есть поздние версии почему не выкладываете?
    18 июня 2012 21:03 Like | 0
  9. илья горбатов #11 Пожаловаться
    В моде один минус: свет от магии пропадает там, где должна быть тень (под мостом, за домом итд)
    12 мая 2012 08:27 Like | 0
  10. Оригинал все равно лучше dry
    31 марта 2012 16:16 Like | 0
    1. Жангельды #9 Пожаловаться
      пфф моды от хиро самые крутые
      8 июля 2013 00:41 Like | 0
  11. освещение в доме в виндхельме зря менял, он и так мрачный
    19 марта 2012 17:11 Like | 0
  12. александр #7 Пожаловаться
    аффтар! ты про бардов ответь! куда там sound скидывать?? в дату кинул - пофик, всё стандартное
    19 марта 2012 11:57 Like | 0
  13. Единственный РАБОЧИЙ мод по освещению, который я нашел, и с магией четко придумал
    19 марта 2012 11:13 Like | 0
  14. Хм.. Мод что то совсем никудышный, либо я что то не так сделал.

    С начало поставил мод со всеми модами эффектами затемнения. Я честно скажу.. Разницы не увидел вообще, все как и было.. Единственное что появился, так это слегка оранжевый оттенок. Больше нечего я не увидел.
    Потом все отключил и заново установил только этот мод. По мне опять нечего не изменилось, был тот же оранжевый эффект.
    Просто столько тут описания и все что я увидел это практически нечего такого.. И все же интересно.. Как реально добиться результатов как на первых двух скриншотах который до и после?
    18 марта 2012 23:55 Like | 0
  15. У тебя больше болтовни в описании чем по сути smile
    18 марта 2012 21:31 Like | 0
  16. Катчик Стас #3 Пожаловаться
    Ничего сибе... мелочь! Очень хороший мод+1 biggrin
    18 марта 2012 20:45 Like | 0
  17. кстати тут есть мод на затемнение: вдали темно а подходиш и все такое же светлое, можно ли сделать мод чтобы в пещерах было хоть глаз выколи, ну как в обле
    18 марта 2012 19:41 Like | 0
    1. Есть один мод Realistic Lighting Without Post-Processing плюс я использую ENB и все очень не плохо.. Где темные углы, они действительно темные.. Без факела порой не обойтись! Но это скорее еще зависит от настроек яркости. Но лучше не менять!
      18 марта 2012 22:52 Like | 0
      1. Я тоже этим модом пользуюсь, хорошая вещь
        25 мая 2012 12:01 Like | 0
  18. отлично, а то по сравнению с обливионом тут все светится
    18 марта 2012 19:40 Like | 0
  19. Хиро, ты лучший smile
    18 марта 2012 18:58 Like | 0
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.